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炫斗三国志向经典致敬融入SLG玩法格斗游戏

来源:网络 | 更新时间:2023-08-07
在单机游戏时代,类似《英雄无敌》系列、《三国志》系列的SLG游戏曾一度大行其道,至今仍然受到众多游戏爱好者喜欢。以“无摇杆触屏格斗”为主要卖点的《炫斗三国志》在坚持创新基础上,积极引入经典SLG元素,令格斗游戏焕发出新的生命力。    提到ACT动作手游,相信大家的脑中将会不自觉得浮现出各种刀光剑影

在单机游戏时代,类似《英雄无敌》系列、《三国志》系列的SLG游戏曾一度大行其道,至今仍然受到众多游戏爱好者喜欢。以“无摇杆触屏格斗”为主要卖点的《炫斗三国志》在坚持创新基础上,积极引入经典SLG元素,令格斗游戏焕发出新的生命力。

  提到ACT动作手游,相信大家的脑中将会不自觉得浮现出各种刀光剑影,激情碰撞的画面。这类游戏的共性为猛烈的冲击碰撞、绚丽的打击光效以及重金属般的震撼音效,注重的是收放招式时的迅捷有效以及操作上的简洁流畅。在满足玩家瞬时快感同时,在策略及运筹帷幄上表现欠佳。

而在众多游戏类型中,SLG类游戏则更注重策略的谋划,以其4E概念(Explore探索、Expand扩张、Exploit开发、Exterminate消灭)考验玩家对整体局势的把握度,堪称真实战场的浓缩。当《炫斗三国志》将SLG与ACT结合,等于在单一的画面表现中加入了策略对抗,实现了游戏玩法的多元化,玩家也多了一种选择——既可以通过简单犀利的动作格斗释放情绪,又可以通过风云变化的策略SLG拓展领地,享受斗智斗勇的乐趣。

SLG加上ACT,丰富了游戏的玩法,即实现了畅快犀利的操作打击,又满足了玩家的实际需求,两相结合,使游戏的内涵和丰富度进一步的提升。

《炫斗三国志》一向以“创新”形象示人,这不代表其不能萃取经典游戏类型的精华,单列来看,格斗游戏和策略游戏都有其各自的短板,正如前面说的一样,格斗重技巧打击轻多人互动,策略重宏观统御缺细节呈现。

但偏偏格斗游戏缺少的在策略游戏中却能找到,而策略游戏遗漏的却能通过格斗游戏的优势补足。《炫斗三国志》就这样将两类游戏的精华汇聚一堂,在闯关、战斗上采用动作游戏常见的车轮式作战方式,在占城,夺岛等玩法、副本上采取搭配组合、升级拓展等方式。完成了ACT与SLG的有效突破。

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